Je pense que les mages ne prennent pas trop garde au critique, alors que c'est une valeur primordiale, déjà pour dps beaucoup, mais aussi pour regen, je te rappelle Zhenji, qu'un critique rend 30% de coût en mana de base ! Ainsi, l'armure regen est useless, je pense que 5% de cc (armure glyphe, donne 5% et pas 3%) donne plus de regen, que 100 mp/5, car les 5% de cc s'ajoute à une valeur déjà existante de cc, ainsi les probabilités de critique sont plus énorme encore ! Le seule point négatif à avoir autant de critique, c'est la reprise d'aggro ! Mais dans ce genre de combat BURST et rapide, nous faut un DroodTank, qui montra son aggro bien mieux qu'un war...
==> 100 mp/5 donne sur 1 minute => 1200 mana (12x100)
==> (full buff à 50% sur le givre-feu) ==> sur 1 minute, ça fait (avec 0 hâte) 20 givrefeu (cast 3 sec), donc 10 en critique (le coût en mana étant de 600 +-), cela nous fait (600/3) soit 200 mana x10 => 2000 mana de regen...
==> obtenir 5 % de cc est vachement moins dur que d'obtenir 100 mp/5, surtout pour un mage, voilà, la raison pour laquelle, avoir 40% de cc (sans la fournaise armor, est un atout majeure à un maximum de dps (de plus l'évocation qui passe de 5 à 4 min, c'est encore mieux)
TOUTEFOIS, je parle en conséquence de cause, le bonus 2 pièces T7 donne 40% de mana en + sur les gemmes, TANT qu'on ne connait pas le bonus T8, c'est ok, après, si le bonus ne donne pas de regen, le mage GIVREFEU, ne sera certainement plus joué de la même mannière, à confirmer donc...