Il est conseillé d'utiliser celui de Lumière sacrée, de Sceau de Sagesse et d'Imposition des mains en majeures. Voici la liste actuelle :
Glyphe de Lumière sacrée :
Lumière sacré rend 10% des soins à 5 cibles alliées à moins de 5 pieds de la cible initiale. Ce glyphe à la 3.0.3 a été changé : La cible initiale ne plus être la cible du proc, et la façon dont il proc a été changée. Si le soin ne critique pas, le proc prendra en compte que le soin effectif, tant que l'overheal est inférieur à 50%, auquel cas c'est le soin total qui sera pris en compte dans le proc. Si le soin critique, le proc prendra en compte que le soin effectif, tant que l'overheal est inférieur à 66%, auquel cas c'est le soin total qui sera pris en compte dans le proc. Il n'est plus aussi bon qu'auparavant, mais reste la meilleure solution possible.
Glyphe d'Eclair Lumineux :
Réduit le soin rendu par l'éclair lumineux de 50%, mais rend 140% du montant de soin sur 12 secondes. Cette glyphe est vraiment à éviter. Cela va totalement à l'encontre de l'intérêt de l'Eclair lumineux, qui mise sur sa spammabilité. Le soin sur la durée sera de toute façon abosrbé par un autre éclair lumineux.
Glyphe de Sceau de Sagesse / Lumière Sagesse :
Réduit le coût des sorts de soin de 5% pendant que le sceau est actif.
Lumière : Augmente les soins rendus de 5% pendant que le sceau est actif. Ce sont vraiment des bons glyphes, spécialement du au fait que vous allez avoir à garder un sceau pour maintenir Jugement des Purs. Celui de sceau de Sagesse semble être le plus intéressant car il entre en corrélation avec le sceau de Sage, et on peut toujours au cours d'un combat donner quelques coups avec le sceau pour avoir un gros retour de mana.
Glyphe de Divinité :
L'imposition des mains rend au paladin autant de mana qu'à la cible. Un bon glyphe sans inconvénient. Si vous lancez Imposition des mains sur vous-même, vous aurez le double de mana rendus. Ce qui peut être un plus lorsque le mana commence à manquer, et que le soin instantané de l'Imposition n'est pas demandé.
Glyphe d'Harmonisation Spirituelle :
Augmente de 2% la mana rendu par l'Harmonisation Spirituelle. Cela peut être sympathique lors des combats avec beaucoup de dégâts de zone pour avoir du mana additionnel, mais Blizzard a annoncé qu'ils éviteraient à l'avenir ce genre de combat.
Glyphe d'Epuration :
Réduit le coût en mana d'Epuration et de Purifier de 20%. Glyphe situationel, qui peut être utile dans les combats où il y a beaucoup d'Epuration à faire.
Glyphes mineures :
Libre choix, mais il est conseillé d'utiliser le Glyphe d'Imposition des mains (+20% de mana rendu par l'Imposition des mains), et le Glyphe de Sage (Réduit le cout en mana du Sceau de sagesse de 50%, ce qui permet de gagner un Eclair lumineux par incantation du sceau).